關於這個遊戲
孔型
在塗附磨料領域,孔圖案描述了嵌入相應盤或條中的抽吸孔的排列。
特定應用所需的孔型類型始終隨所使用的機器而變化。將最常見的孔模式分配給相應機器類型的列表
在點對點加工操作中,包括鑽孔、鉸孔、攻絲、鏜孔等,我們經常需要使用同一把刀具加工單個孔或一系列孔,通常還需要使用其他刀具。實際上,多個孔比單個孔更常見。使用同一把刀具加工多個孔意味著加工一個孔圖案或一個孔圖案。英語詞典將單詞模式定義為一種特徵或一致的排列或設計。轉化為孔加工術語,使用同一刀具加工的任何兩個或多個孔都會形成一個圖案。所需的孔圖案可以隨機地佈置在零件圖中。孔圖案的尺寸標註遵循標準尺寸標註實踐。
本章介紹了平面零件上的一些典型孔圖案及其編程的各種方法。為簡單起見,與孔型相關的所有編程示例均假設中心鑽孔操作,使用 #2 中心鑽,倒角直徑為 0.150,至點 Z0) 為零件的頂面,並且假設刀具已經在主軸中。為了清楚起見,示例中沒有指定孔徑或材料尺寸和厚度。
孔系列是一種裝配體特徵,可在裝配體的零部件中創建孔特徵。您可以創建新孔或使用現有孔。孔系列延伸穿過裝配體中與孔軸相交的每個未抑制的零部件(零部件不必接觸)。
如果在創建孔系列後在開始和結束零部件之間添加新零部件,則可以選擇將新零部件包括在孔系列中。您必須編輯孔系列才能更新它。
每個部件內每個孔的深度是從部件的入口面到部件中的孔的末端測量的。顯示的深度代表每個組件中孔的實際深度,從而生成準確的生產圖紙。
孔系列預覽指定孔系列的各個零部件。智能緊固件組件也很突出。例如,當焦點位於“最後一個零件”選項卡上時,最後一個零件會在圖形區域中突出顯示。
您不能在作為同一零件的多個實例的裝配體零部件上使用孔系列,除非每個實例都是單獨的配置
如果您在單個零件中生成孔系列孔,它將成為異型孔嚮導孔,不參考裝配體。
您無法創建包含影響不同零部件堆疊的孔的孔系列特徵。例如,需要兩個單獨的孔系列特徵來定義此裝配中的孔:
在 SOLIDWORKS 2020 中,當您使用陣列驅動零部件陣列並將孔嚮導特徵作為其驅動特徵時,您可以將陣列距離與每個孔的孔軸對齊。在陣列驅動元件陣列的屬性管理器中,當您使用孔嚮導作為驅動特徵時,“驅動特徵或元件”下有兩種對齊方法:
對齊到孔,這會將實例與孔嚮導特徵對齊。此選項是新陣列特徵的默認對齊方法。
與種子對齊,將實例與種子實例對齊。此選項是現有陣列特徵的默認對齊方法。
在下面的示例中,我們正在使用孔嚮導功能探索圖案的對齊選項。在此示例中,我們將鉚釘圖案化到孔特徵上,以便將板彼此連接,並使用孔嚮導特徵進行對齊
在塗附磨料領域,孔圖案描述了嵌入相應盤或條中的抽吸孔的排列。
特定應用所需的孔型類型始終隨所使用的機器而變化。將最常見的孔模式分配給相應機器類型的列表
在點對點加工操作中,包括鑽孔、鉸孔、攻絲、鏜孔等,我們經常需要使用同一把刀具加工單個孔或一系列孔,通常還需要使用其他刀具。實際上,多個孔比單個孔更常見。使用同一把刀具加工多個孔意味著加工一個孔圖案或一個孔圖案。英語詞典將單詞模式定義為一種特徵或一致的排列或設計。轉化為孔加工術語,使用同一刀具加工的任何兩個或多個孔都會形成一個圖案。所需的孔圖案可以隨機地佈置在零件圖中。孔圖案的尺寸標註遵循標準尺寸標註實踐。
本章介紹了平面零件上的一些典型孔圖案及其編程的各種方法。為簡單起見,與孔型相關的所有編程示例均假設中心鑽孔操作,使用 #2 中心鑽,倒角直徑為 0.150,至點 Z0) 為零件的頂面,並且假設刀具已經在主軸中。為了清楚起見,示例中沒有指定孔徑或材料尺寸和厚度。
孔系列是一種裝配體特徵,可在裝配體的零部件中創建孔特徵。您可以創建新孔或使用現有孔。孔系列延伸穿過裝配體中與孔軸相交的每個未抑制的零部件(零部件不必接觸)。
如果在創建孔系列後在開始和結束零部件之間添加新零部件,則可以選擇將新零部件包括在孔系列中。您必須編輯孔系列才能更新它。
每個部件內每個孔的深度是從部件的入口面到部件中的孔的末端測量的。顯示的深度代表每個組件中孔的實際深度,從而生成準確的生產圖紙。
孔系列預覽指定孔系列的各個零部件。智能緊固件組件也很突出。例如,當焦點位於“最後一個零件”選項卡上時,最後一個零件會在圖形區域中突出顯示。
您不能在作為同一零件的多個實例的裝配體零部件上使用孔系列,除非每個實例都是單獨的配置
如果您在單個零件中生成孔系列孔,它將成為異型孔嚮導孔,不參考裝配體。
您無法創建包含影響不同零部件堆疊的孔的孔系列特徵。例如,需要兩個單獨的孔系列特徵來定義此裝配中的孔:
在 SOLIDWORKS 2020 中,當您使用陣列驅動零部件陣列並將孔嚮導特徵作為其驅動特徵時,您可以將陣列距離與每個孔的孔軸對齊。在陣列驅動元件陣列的屬性管理器中,當您使用孔嚮導作為驅動特徵時,“驅動特徵或元件”下有兩種對齊方法:
對齊到孔,這會將實例與孔嚮導特徵對齊。此選項是新陣列特徵的默認對齊方法。
與種子對齊,將實例與種子實例對齊。此選項是現有陣列特徵的默認對齊方法。
在下面的示例中,我們正在使用孔嚮導功能探索圖案的對齊選項。在此示例中,我們將鉚釘圖案化到孔特徵上,以便將板彼此連接,並使用孔嚮導特徵進行對齊
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如何在電腦上下載并暢玩Vmc Hole Pattern Cycle App
- 1在你的電腦上下載并安裝LDPlayer X
- 2在左上角的搜尋欄上輸入并搜尋Vmc Hole Pattern Cycle App
- 3點擊“安裝”,Vmc Hole Pattern Cycle App將會自動開始下載。
- 4安裝完成後,點擊“啟動”。
- 5遊戲將自動在雷電模擬器內啟動,即可開始暢玩Vmc Hole Pattern Cycle App
- 6也可以在雷電模擬器的桌面主頁點擊遊戲ICON,暢玩Vmc Hole Pattern Cycle App
用LDPlayer X在電腦上暢玩Vmc Hole Pattern Cycle App的優勢
超寬熒幕
使用電腦獲得大熒幕的遊戲視野,您可捕捉到更清晰的來自Vmc Hole Pattern Cycle App的遊戲細節
自訂控制
用鍵盤、滑鼠和手自訂控制手遊,媲美端遊的Vmc Hole Pattern Cycle App遊戲體驗
多開&同步
支援登入多個遊戲帳號,同時暢玩多個遊戲,更快地刷首抽
超高幀率
遊戲畫面更真實流暢,動作更連貫,增強Vmc Hole Pattern Cycle App的視覺體驗與沉浸感
遊戲輔助
使用遊戲腳本,簡化複雜的遊戲人物,自動執行任務,享受遊戲成果
影片錄製
可記錄在Vmc Hole Pattern Cycle App遊戲中的精彩瞬間或操作流程,分享給你的遊戲好友
在電腦上暢玩Vmc Hole Pattern Cycle App的電腦配備
參數
推薦配備
最低配備
作業系統
作業系統
推薦Win10及以上的64bit作業系統,包含 OpenGL 4.x作業系統
Win7/Win8/Win8.1/Win10CPU
CPU
第8代Intel Core i3-8100 4核心以上,開啟VT選項CPU
Intel 或 AMD CPU 處理器 x86 / x86_64,开启VT顯示卡
顯示卡
NVIDIA GeForce GTX1050 Ti 2G獨立顯卡及以上顯示卡
Windows DirectX 11 / OpenGL 4.0 顯卡驅動記憶體
記憶體
8GB及以上記憶體
至少 2GB 系統暫存(RAM)儲存空間
儲存空間
安裝硬碟需預留10GB及以上的可用空間,系統硬碟需預留2GB及以上的可用空間儲存空間
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Vmc Hole Pattern Cycle App-FAQ
Q: LDPlayer X安全嗎?
LDPlayer X尊重用戶隱私,承諾絕不攜帶任何惡意軟體或者侵犯使用者隱私,更不會在用戶的電腦上挖礦。
Q: 我可以在電腦上玩Vmc Hole Pattern Cycle App嗎?
Vmc Hole Pattern Cycle App是Vaani Applications推出的生產應用手遊。現在使用最好的電腦手遊平台 - LDPlayer X,你可以在PC上暢玩Vmc Hole Pattern Cycle App,獲得媲美端遊的遊戲體驗。
Q: 為什麼LDPlayer X是在電腦上玩Vmc Hole Pattern Cycle App的最佳遊戲平台?
LDPlayer X作為雷電模擬器旗下的一體化遊戲平台,滿足你用電腦玩手遊的所有需求:
內建強大的安卓模擬器可以讓你在電腦上沉浸式體驗遊戲的每個細節。
同時,您可以直接在瀏覽器上玩多款熱門遊戲,例如荒野亂鬥, 鳴潮等。
您還可以在LDshop以最划算的價格進行熱門遊戲的儲值或者遊戲道具購買。
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