關於這個遊戲

這個應用程序建立兩個微之間的信道:位設備。該頻道將被作為handeled UART通信。你必須對下發展每個微一PROGRAMM:與UART傳輸比特設備。

適應症aktive:BLE指示(默認)
適應症inaktive:BLE通知

靜音aktive:沒有視覺記錄
沉默inaktive:記錄

要求:
- 最小。 Android 4.4系統
- 藍牙低功耗(BLE)
- 配對設備
- 微:位PROGRAMM(自行開發)


MBED例如:

#包括“MicroBit.h”
#包括“MicroBitUARTService.h”

MicroBit UBIT;
MicroBitUARTService * UART;

INT相連= 0;

無效onConnected(MicroBitEvent E)
{
    uBit.display.scroll(“C”);
    
    連接= 1;
}

無效onDisconnected(MicroBitEvent E)
{
    uBit.display.scroll(“D”);
    連接= 0;
}

無效onButtonA(MicroBitEvent E)
{
    如果(連接== 0){
        uBit.display.scroll(“NC”);
        返回;
    }
    uart->發送(“是”);
    uBit.display.scroll(“Y”);
}

無效onButtonB(MicroBitEvent E)
{
    如果(連接== 0){
        uBit.display.scroll(“NC”);
        返回;
    }
    uart->發送(“否”);
    uBit.display.scroll(“N”);
}

無效onButtonAB(MicroBitEvent E)
{
    如果(連接== 0){
        uBit.display.scroll(“NC”);
        返回;
    }
    uart->派(“SK”);
    uBit.display.scroll(“SK”);
}

無效processBLEUart(){
    uint8_t有的ReadBuf [22];
    而(1){//永遠循環
        如果((!連)||(!uart-> isReadable()可以)){
            uBit.sleep(50); //等待50毫秒,並再次檢查
            繼續; //循環;
        }
        //否則我們相連,並且有一些輸入讀取數據
        如果(uart-> isReadable()可以){
            而(uart-> isReadable()可以){
                INT charCount = uart->閱讀(的ReadBuf,22,異步);
                如果(charCount!= 0){
                    的for(int i = 0; I                         ((炭)的ReadBuf [I])uBit.display.scroll;
                }
            }
        }
    }
}


/ *
重要提示!
Oherwise你會耗盡內存!

建議禁止在MicroBitConfig.h的DFU和事件服務,因為這裡沒有需要他們:
microbit-> microbit-dal-> INC->核心 - > MicroBitConfig.h

#定義MICROBIT_BLE_DFU_SERVICE 0
#定義MICROBIT_BLE_EVENT_SERVICE 0
#定義MICROBIT_SD_GATT_TABLE_SIZE量0x500
* /

詮釋的main()
{
    //初始化微:位運行。
    uBit.init();

    uBit.messageBus.listen(MICROBIT_ID_BLE,MICROBIT_BLE_EVT_CONNECTED,onConnected);
    uBit.messageBus.listen(MICROBIT_ID_BLE,MICROBIT_BLE_EVT_DISCONNECTED,onDisconnected);
    uBit.messageBus.listen(MICROBIT_ID_BUTTON_A,MICROBIT_BUTTON_EVT_CLICK,onButtonA);
    uBit.messageBus.listen(MICROBIT_ID_BUTTON_B,MICROBIT_BUTTON_EVT_CLICK,onButtonB);
    uBit.messageBus.listen(MICROBIT_ID_BUTTON_AB,MICROBIT_BUTTON_EVT_CLICK,onButtonAB);


    UART =新MicroBitUARTService(* uBit.ble,32,32);
    uBit.display.scroll(“走”);
    create_fiber(processBLEUart); //創建光纖,並安排它。

    release_fiber();
}

如何在電腦上下載并暢玩micro:bit Gateway

  • 1
    在你的電腦上下載并安裝LDPlayer X
  • 2
    在左上角的搜尋欄上輸入并搜尋micro:bit Gateway
  • 3
    點擊“安裝”,micro:bit Gateway將會自動開始下載。
  • 4
    安裝完成後,點擊“啟動”。
  • 5
    遊戲將自動在雷電模擬器內啟動,即可開始暢玩micro:bit Gateway
  • 6
    也可以在雷電模擬器的桌面主頁點擊遊戲ICON,暢玩micro:bit Gateway

用LDPlayer X在電腦上暢玩micro:bit Gateway的優勢

超寬熒幕

使用電腦獲得大熒幕的遊戲視野,您可捕捉到更清晰的來自micro:bit Gateway的遊戲細節

自訂控制

用鍵盤、滑鼠和手自訂控制手遊,媲美端遊的micro:bit Gateway遊戲體驗

多開&同步

支援登入多個遊戲帳號,同時暢玩多個遊戲,更快地刷首抽

超高幀率

遊戲畫面更真實流暢,動作更連貫,增強micro:bit Gateway的視覺體驗與沉浸感

遊戲輔助

使用遊戲腳本,簡化複雜的遊戲人物,自動執行任務,享受遊戲成果

影片錄製

可記錄在micro:bit Gateway遊戲中的精彩瞬間或操作流程,分享給你的遊戲好友

在電腦上暢玩micro:bit Gateway的電腦配備

參數
推薦配備
最低配備
作業系統

作業系統

推薦Win10及以上的64bit作業系統,包含 OpenGL 4.x

作業系統

Win7/Win8/Win8.1/Win10
CPU

CPU

第8代Intel Core i3-8100 4核心以上,開啟VT選項

CPU

Intel 或 AMD CPU 處理器 x86 / x86_64,开启VT
顯示卡

顯示卡

NVIDIA GeForce GTX1050 Ti 2G獨立顯卡及以上

顯示卡

Windows DirectX 11 / OpenGL 4.0 顯卡驅動
記憶體

記憶體

8GB及以上

記憶體

至少 2GB 系統暫存(RAM)
儲存空間

儲存空間

安裝硬碟需預留10GB及以上的可用空間,系統硬碟需預留2GB及以上的可用空間

儲存空間

至少1GB可用空間

micro:bit Gateway-FAQ

Q: LDPlayer X安全嗎?

LDPlayer X尊重用戶隱私,承諾絕不攜帶任何惡意軟體或者侵犯使用者隱私,更不會在用戶的電腦上挖礦。

Q: 我可以在電腦上玩micro:bit Gateway嗎?

micro:bit Gateway是Ferdinand Stueckler推出的通訊手遊。現在使用最好的電腦手遊平台 - LDPlayer X,你可以在PC上暢玩micro:bit Gateway,獲得媲美端遊的遊戲體驗。

Q: 為什麼LDPlayer X是在電腦上玩micro:bit Gateway的最佳遊戲平台?

LDPlayer X作為雷電模擬器旗下的一體化遊戲平台,滿足你用電腦玩手遊的所有需求:
內建強大的安卓模擬器可以讓你在電腦上沉浸式體驗遊戲的每個細節。
同時,您可以直接在瀏覽器上玩多款熱門遊戲,例如荒野亂鬥, 鳴潮等。
您還可以在LDshop以最划算的價格進行熱門遊戲的儲值或者遊戲道具購買。

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LDPlayer X作為一體化手遊平台。內置最新版雷電Android模擬器,支援玩家在瀏覽器上暢玩遊戲,以超低折扣進行遊戲儲值。我們的目標是滿足玩家在電腦上暢玩手遊的所有遊戲需求。

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